ДомойКиберспортГлава Take-Two объяснил, почему ИИ не способен создать GTA

Глава Take-Two объяснил, почему ИИ не способен создать GTA

Исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зелник рассказал, что влияние искусственного интеллекта на процесс разработки игр, включая Grand Theft Auto, остаётся минимальным. Об этом он сообщил во время саммита CNBC Technology Executive Council.

По словам Зелника, ИИ пока не способен существенно ускорить или упростить производство игр. Одним из главных ограничений он назвал вопросы, связанные с интеллектуальной собственностью, однако основная причина, по его мнению, кроется в самой природе технологии. Модели искусственного интеллекта, отметил он, опираются на большие наборы старых данных, а значит — «смотрят в прошлое», что мешает созданию действительно оригинального контента.

Руководитель пояснил, что даже если бы не существовало юридических ограничений, нейросети всё равно не смогли бы заменить человеческое воображение. Он отметил, что генерация контента на основе накопленных данных неизбежно приводит к «производным» результатам, тогда как для игр уровня Grand Theft Auto важна уникальность и авторский подход.

Зелник подчеркнул, что Take-Two продолжает стремиться к созданию долговечных франшиз, среди которых BioShock, NBA 2K и Borderlands. При этом он отметил, что креативная команда Rockstar Games, работающая над GTA VI, по-прежнему ставит перед собой цель достичь максимального качества и воплотить идеи, недостижимые для искусственного интеллекта.

Похожие статьи

Интересно